任天堂:Wiiには供給問題があります

任天堂の岩田悟長は、ゲーム機の発売から6ヶ月後に人気を集めているため、財務ブリーフィングの不足に取り組んでいる。

岩田氏は、このような需要を十分に予測することができなかったことを申し訳なく思う」と岩田氏は先週、同社サイトに掲載された質疑応答で、任天堂Wiiの供給不足を認めた。

Wiiの任天堂のオリジナルの配給計画は、ビデオゲームストアと並んで様々な小売店を通じてコン​​ソールを販売し、市場浸透を拡大してきたという。同計画は現在、新しい店舗に拡大しようとする前に、既存の顧客からの要求を満たすために十分な供給力を持たなければならないため、現在は外れている」と述べた。

任天堂のWii供給を窒息させることは、明らかな生産のボトルネックです。

岩田氏は、「ハイテクハードウェアを大幅に増やし、量を増やすのは簡単な作業ではない」と述べた。実際、増産のためのボトルネックを解消すると、もう一度直面するだろう。

岩田氏は、Wiiの供給問題に対処するため、同社のMario工場がコンソールの生産を増やしており、今月から小売店舗で「わずかな増加」が見込まれているという。

岩田氏は、真に次世代のデバイスではないと言ったWiiとDSの批評家を殴った。

岩田氏は、任天堂は最先端の技術を製品に組み込んでいない人がいるようだ(岩田氏)。「究極の技術を駆使してコンパクトサイズのWiiコンソールを実現している低消費電力。

岩田氏は、過去の任天堂のプラットフォームからの古典的なゲームをWiiにダウンロードすることができる、成功したバーチャルコンソールの後に、より優れたプレミアムコンテンツがWiiチャンネルネットワークに到着すると述べた。

任天堂は、顧客に支払うように依頼する価値のあるチャンネルがあると考えているとき、私たちはそれを取り除く立場にある」と述べた。今日の料金は突然有料サービスになります。

岩田氏は、同様の携帯電話市場に任天堂のソフトウェアを展開する可能性や、携帯電話市場がニンテンドーDSにとって脅威である可能性も否定した。

彼は、日本には約9000万人の携帯電話ユーザーがいますが、これらの携帯電話はさまざまなアーキテクチャで動作し、それぞれに異なるゲームソフトウェアが必要であると述べました。

全世界で約2000万人の所有者を抱えるDSは、国際的に携帯電話よりもはるかに小さなユーザーベースを持つかもしれませんが、前者は統一されたソフトウェアプラットフォームを持っています。

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多くの人々が、携帯電話機がポータブルゲーム機事業を食べると予測しています(過去5年間)。「岩田は思っています」彼らの予測が正しければ、今日の状況はないだろう… DS日本に1650万台のDSハードウェアユニットがある場合、ソフトウェアを購入したハードウェア所有者は16.5人に1人であれば、ソフトウェアは100万人の売り手になる可能性があります。

岩田氏はまた、任天堂が、先週の「他のプロジェクトを追求する」ことを踏まえて、ソニーのPlayStationコンソールラインの創設者である堅田玲(Ken Kutaragi)を雇うかもしれないかどうか尋ねられた。

彼の反応:「私はそうするつもりはないと思う」

GameSpot UKのEmma Boyesがロンドンから報告しました。

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