NvidiaはPCゲームを超えています

Nvidiaは、GPUをデスクトップPCやラップトップPCメーカーに販売しています。しかし、インテルとAMDがプロセッサーに多くの機能を統合し、オンボードグラフィックスを着実に改善するにつれ、そのビジネスは縮小し始めました。同社は、ディスクリートグラフィックスを搭載したPCのパーセンテージに関する業界専門用語である「アタッチレート」について何年もの質問に耐えてきました。その後、ユーザーがスマートフォンやタブレットに注目したため、PC市場は完全に崩壊しました。 CEOのJen-Hsun Huang氏は、「PCは大部分が十分に良くなっている」と認め、Nvidia

これにもかかわらず、Nvidiaは第4四半期と2014年の間に過去最高の売上高を記録しました。これまでのところ、同社はモバイルやクラウドなどのトレンドに起因する急速な技術革新を進んでいるようです。ゲーミングは依然として重要な市場ですが、NVIDIAはグラフィックス技術の新たな興味深い用途をますます見つけ出しています。

NVIDIAのPC OEM事業は、今週、アナリストとの間で四半期ごとの電話でJen-Hsun Huangが認めたように、個別のGPUを使用していない大部分のユーザーにとって「PCは十分に機能している」ため、しかし、PCゲーム全体がまだ繁栄しています。 Nvidiaは、ハイエンドのGeForce GTX 980および970、そして最近では主流市場向けの$ 200 GTX 960をはじめ、Maxwell GPUの発売により、休日中に特にここに来ました。

Nvidia:現在、企業の80%に達することができます

10月には、モバイル版のGTX 980MとGTX 970Mも発表しました。これは高品質の設定で1080pゲームをサポートする最初のノートブックGPUと言われています。 Alienware / Dell、Asus、Gigabyte、HP、MSI、Razerはすべて、一部のゲーム用ラップトップで新しいGPUを使用しています。 Maxwellのアーキテクチャの成功は、GPUで4年以上使用されてきた同じ28ナノメートルのプロセス技術で悩まされていると考えると、特に驚きです。

より斬新なアプリケーションは、エンタープライズとクラウドにあります。 NvidiaのQuadroワークステーション事業は、基本的にフラットですが、同社はGPU対応のデスクトップ仮想化サーバを推進しています。 GRID仮想化プラットフォームは現在、CitrixとVMWareの両方をサポートしており、100種類のサーバ設計で利用可能であり(約50年前と比較して)、1,000以上の組織でテストされています。理論的には、GRIDを使用すると、ユーザーは任意のデバイス上の任意の場所でファイルを操作でき、組織により優れたセキュリティを提供し、大規模なファイルをローカルのワークステーションにダウンロードする必要がないため、しかし、問題は、Nvidiaがしばらく進んでいる試用版を実際の本番環境に導入できるかどうかです。

もう1つの成長分野は、高性能コンピューティングの顧客とクラウドサービスプロバイダーのための高速コンピューティングです。 NvidiaのTesla事業は急速に成長しており、Supercomputing 2014では、テスラK40の2倍の性能とメモリ帯域幅を提供するデュアルGPU Tesla K80を発表しました。中国のBaiduは、自然言語処理、リアルタイム翻訳、画像認識にテスラスーパーコンピュータを使用しています。今週、アジアの研究者チームが、Nvidia GPUでトレーニングされたニューラルネットに基づいたコンピュータビジョンシステムを構築したと発表しました。標準的なテストで人間よりも優れた画像を最初に認識して分類しました。

ウェブサイトとelaptopcomputer.comは、Cレベルのエグゼクティブやビジネス思想家のコミュニティを引き寄せ、ビジネステクノロジーがどこに向かうのかを予測します。

Nvidiaには、GPUを除いて、Tegraモバイルプロセッサービジネスがあります.Tegraモバイルプロセッサービジネスは、現在、自動車やシールドゲームプラットフォームに専念しています。自動車事業は成長しており(同社はNvidiaチップを使用しています)、CESではデジタルコックピット、サラウンドビジョン、ディープラーニング(自然言語処理とコンピュータビジョン)を中心としたDRIVEプラットフォームを発表しました)。 DRIVEは、1テラフロップ(1秒間に1兆回の浮動小数点演算)が可能な256コアのMaxwell GPUである20nm Tegra X1をベースにしています。以前に書いたように、自動車技術の課題は、この技術が車に現れるまでに数年かかるということです.Nvidiaは物事が良くなっていると言っていますが。

現在のシールドゲームタブレットは、Nvidiaのカスタム64ビットARMv8 CPUコアを搭載した28nm Tegra K1をベースにしています。しかし、3月3日のイベントで、NvidiaがTegra X1のアップデート版を発表するという噂がある。

同社が試したことのすべてがうまくいったわけではありません。 Tegraの元の計画は、スマートフォンとタブレットに侵入することでした。 Tegra K1は現在GoogleのNexus 9タブレットに入っていますが、Tegraプロセッサの販売台数は全体的に減少し続けています。同社のIceraとそのソフトモデムの買収はうまくいかず、Nvidiaは携帯電話のベースバンドをあきらめてしまった。 Nvidiaはシールドデバイス用に独自のゲームストリーミングサービスを開発し続けていましたが、GRIDをゲームストリーミングサービスに押し入ろうとの初期の努力も決まっていませんでした。最後に、GPU技術のライセンス供与への努力は多くの抵抗をもたらし、NvidiaにQualcommとSamsungを提訴させた。

最後に、NvidiaがMaxwellのアーキテクチャを採用しているようだが、競合するAMDは、今年後半に競争が激化するRadeon R9とRadeon R7 300シリーズGPUに取り組んでいると噂されている。しかし、全体的には、NVIDIAがどのようにPCビジネスの問題を克服し、グラフィックス技術の有望な新しい市場を開発してきたかを見ても印象的です。

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